诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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g/touhou_legend_of_fairy_souls将军与部落来自:Nova-太阳类别:回合策略……、塔防一位将军带着部队来到了此部落,他奉命要屠杀部落,当最后他站在战火纷飞的废墟上时,会迎来怎样的结局……成都独立游戏开发会员:林夕做游戏的初衷:游戏是通过艺术加工的一团规则,我希望创造的游戏是有靈魂的,所以求的是和玩家有一的灵魂共鸣

哨卫计划(SENTRY)

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最后的幸存飞船正竭尽全力逃离这座注定灭亡的星球。……但是即使你百发百中,单凭自己,不用陷阱或炮塔轻松敌也是不可能的——如果这些都无济于事,你还可以利用场景破坏来阻挡敌方攻势……战斗不再是一局胜负,失败也并不意味着你需要从存档点重新开始

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人,……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一程度,再去找合伙人或者员工……最后希望你一切顺利,但切勿莽撞,切勿贪心,说你的同时也在说我自己,共勉

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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总之先加入愿望单,然后问问万的群友该怎么吧!……真的该告诉她使用社交软件的目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许找到你想要的答案

无情 - 北方赞美诗(Unforgiving - A Northern Hymn)

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你准备好了解你的真实能力?你勇敢地面对你灵魂中的黑暗?……你觉得他们在找你?你能感觉到他们对结束你最后一口气的渴望?……你可以幸存下来? 所有用来吓唬孩子的故事,其实是真实的故事。瑞典民间传说是真实的,它现在冲你而来!

某个迷宫(A Random Maze)

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没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?……游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。 游戏具有多周目要素

某个迷宫(A Random Maze)

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没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?……* 游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。* 游戏具有多周目要素。* 单周目通关时间:2~6 小时

OTAKU牧师:私人圣诞派对准备中

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一年的时间里,总该做些有仪式感的事情。……也希望我们的 2019 更加光明吧。幕后工作永远艰难,去年的圣诞装饰开箱是一切的开始。……最后要补一首主题歌歌词:We holding the guns and losing our SANS

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……普遍的场景也都是些日常故事,穿插真真假假的都市传说和现实世界相关的内容,但是后面突然出现神转展开,最后一气呵成……而游戏系统中,短信起到了很关键的作用,它提高了玩家猜测剧情的难度,而且突然左右剧情走向,可以说设计较为出色

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

版本:Early Access


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